今回はファイナルファンタジーのシリーズ毎のセーブポイントを調べてみました。
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各シリーズごとに、違った仕様になっていることがわかりました。
FF1
宿屋がセーブポイント
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FF2
FF2からフィールド上でセーブできるようになった。
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ドラクエとの違いですね。
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FF3
今なお、語り継がれるクリスタルタワーにセーブポイントがない事件。
バイトで雇ったデバッガーが「セーブポイントがあったら楽」という発言から鬼畜仕様になった。
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FF4
本作からダンジョン内にセーブポイントが設置。4~8本の杭に囲まれた形状をしている。
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FF5
光の結界。これが一番セーブポイントっぽい。
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FF6
上に乗ると、効果音とともに画面全体に青いフラッシュが出る。
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FF7
?マークのような形状。
ゴールドソーサーの入り口にあるセーブポイントは、「5GP払わないと使えません!」としゃべる。
初心者の館では、どこからともなくセーブポイントがやってきて、気さくに自己紹介してくる。
FF7リメイクでは、ベンチにこのセーブポイントと同じマークが入っている。
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FF8
丸い形状をしていて、黄色と青の輪っかがくるくる回っている、というデザイン。
時間圧縮後にたどり着く「はじまりの部屋」では、最初は一つだったセーブポイントがわらわらと増えていき、なぞのホラー演出が体験できる。
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FF9
モーグリーと話すことでセーブ可能。フィールドでは笛を吹くと、どこからともなくやってくる。
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FF10
セーブスフィアと呼ばれる。今作からHPMP回復機能が追加される。
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FF12
身の丈ほどあるでかいクリスタルでセーブ。ゲートクリスタルというものがあり、テレポストーンを使って、各地点のゲートクリスタルを行き来できる。
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FF13
小さい本が空中に浮かんでいるデザイン。武器改造もこのセーブポイントで行う。
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FF15
セーブポイントはない。どこでもセーブ可能。
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というわけでシリーズごとのセーブポイントを集めてみました。
私が一番印象に残っているセーブポントは7ですね。
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ユフィを仲間にする際のセーブポイントにはハメられました笑