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【FF9】成長ボーナスについて学ぶ

みつる
みつる

スマホ版のブースト機能使っても強くならない!

今回はFF9の成長ボーナスについて学びたいと思います。

というのもスマホのブースト機能を使ってLV99にしたのですが、

HPが4000~6000で止まってしまい、あまり強くならないのです。

つまり、ブースト機能を使うと成長ボーナスが加味されないのです。

これについて詳しく解説していきます。

成長ボーナスとは

装備品のステータスアップ値が、成長ボーナスとしてレベルアップ時に加算されていきます。

「獲得した成長ボーナス÷32」がステータスアップ値となります。

たとえば、装備品で「力」の成長ボーナスを320稼いでいた場合、力が10ポイント高いキャラクターになります。

上記の成長ボーナスの他に、レベルが上がるだけで獲得できる成長ボーナスも

それぞれのステータスに加算される基本値は以下の通りです。

素早さのみボーナス基本値が無く、レベルが10毎に+1されます。

  • 力           3
  • 魔力       3
  • 素早さ    0
  • 気力       1
  • 魔石力    5

各パラメータの影響

物理攻撃のダメージ量が増す

最大HPの値が多くなる

魔力

主な魔法攻撃のダメージ量が増す

最大MPの値が多くなる

素早さ

ATBゲージの増加速度が増す

気力

自分に発生したステータス異常の効果時間が短くなる

毒や猛毒状態でのHP減少ペースが遅くなる

トランスゲージの減少量が少なくなる

リジェネによるHP回復ペースが速くなる

敵から攻撃を受けたときのトランスゲージ増加量が増す

クリティカルヒットの発生率が上昇する

コマンド『盗む』の成功率が増す

カウンターの発生率が上がる

魔石力

サポートアビリティをより多く装備できる

どのステータスを重要視すべきか

気力 リジェネによる回復が強い

力 最大HPが上昇するので、オズマと戦うならできるだけ上げておきたい

魔力 魔法攻撃力だけではなく最大MPも増えるので、ビビ、エーコ、ダガー辺りは上げておきたい

まとめ 最強キャラを作るためには

それは低レベルで、よりよいステータスアップボーナスを持った装備品を手に入れ、それを装備してレベルを上げることです。

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